Post by Viktor Perceval Riddle on Apr 19, 2022 22:13:36 GMT
NOMBRE: Viktor Perceval Riddle
EDAD FÍSICA/MENTAL: 23/23
ALTURA HUMANA/ARCANA: 1.78
CLASE SOCIAL: Upper Class.
RAZA: Alquimista
PROCEDENCIA: Londres, Inglaterra.
HERMANDAD/PANDILLA: --
HISTORIA:
Nació en una familia bastante adinerada, excéntrica y filantropista, que se dedicaba al industrialismo y a la inversión o adquisición de negocios. La familia viajaba constantemente en busca de avebturas y nuevas emociones. Transportan animales exóticos y adquieren de maneras cuestionables tesoros de otros países para la colección personal del Sr. Riddle, padre de Viktor.
Él siempre fue bastante tranquilo, encontraba más emoción al aprender, y fabricar o poner el práctica sus conocimientos que al viajar en sí. Su vida era bastante amena y se dedicaba exclusivamente a sus estudios y la cultivación de su mente mientras comenzaba a tomar el camino de la alquimia, haciéndose de una mansión pequeña y estudio personal donde podía llevar a cabo sus experimentaciones.
La vida de Viktor cambió con la inesperada muerte de su madre y fue la chispa que detonó ideas ambiciosas en su cabeza. Vencer a la muerte sin necesidad de la necromancia a la que considera un trabajo burdo e imperfecto, si no usando la alquimia y ciencia para prolongar o traer a los seres amados de vuelta a la vida.
PERSONALIDAD:
Visionario | Terco | Solitario | Reservado | Creativo | Controlador | Honesto | Melancólico | Autocrítico | Nervioso.
INTP: Es una persona exageradamente privada que haría lo que sea para estar solo por unos momentos o librarse de la compañía no deseada. Es extremadamente honesto y sin un filtro en su boca. No le agrada cooperar ni recibir órdenes. A veces puede perder la noción de las cosas y olvidar lo que es práctico. Usa racionalizaciones lógicas para tratar de escapar de situaciones que lo hagan sentir incompetente. A veces se siente atrapado en un ciclo egoísta de lógica subjetiva y se resignó a estar solo en búsqueda de "la verdad".
GUSTOS/HOBBIES/INTERESES:
Puzzles, crucigramas y juegos de mesa.
La botánica
Té, pastel o productos con base de limón.
Teorizar, explorar y comprender cómo funciona el mundo.
Que toquen sus cosas.
Que alguien trate de imponerse en su casa.
Reuniones sociales.
Ser subestimado.
Contacto físico innecesario.
DATOS EXTRAS:
-Pesa 60 kg, y cumple años el 21 de Julio.
-Suele olvidar mucho los nombres y las cosas que está haciendo en ese momento. Pero de forma random puede recordar algo que pasó hace tiempo.
-Tiene un montón de bitácoras con sus estudios, incluso se toma el tiempo de hacer dibujos detallados.
-Cree que la electricidad es la llave de la vida y de cómo funciona el cuerpo humano.
-Trabaja de cerca con Mortemer Cadavera quien se suele encargar de la parte pesada y sucia.
-Se graduó hace poco en Ciencias Biológicas en la Universidad de Londres.
-Su materia favorita es la filosofía natural.
-Actualmente está interesado en la industria farmacéutica.
-Lo llaman Doctor aunque no es un Doctor. Ahora quiere realizar un Doctorado.
-Es un caos con patas pero él sabe dónde está todo.
-Después de la muerte de su madre terminó por aislarse mucho más.
-Aprendió a manejar armas no sólo por la costumbre inglesa de cazar, si no también porque más de una vez desarmo y armo algunas para ver su funcionamiento.
-No ha hecho de conocimiento público su meta, pero los pocos que saben, conocían a su padre que también es excéntrico por lo no les sorprendió mucho.
HABILIDADES:
Electrokinesis: Habilidad para controlar, generar o absorber campos eléctricos, y también usar la electricidad como forma de ataque
Psicometría: Habilidad que sirve para conocer y relatar detalles sobre la condición pasada o futura de un objeto, persona o lugar, usualmente estando en contacto cercano a este/esta.
Telepatía: Poderosa magia usada desde tiempos ancestrales que pueden desarrollar únicamente eruditos o humanos sumamente hábiles. El usuario puede recibir y transmitir información a través de la mente.
REFERENCIA VISUAL:
EDAD FÍSICA/MENTAL: 23/23
ALTURA HUMANA/ARCANA: 1.78
CLASE SOCIAL: Upper Class.
RAZA: Alquimista
PROCEDENCIA: Londres, Inglaterra.
HERMANDAD/PANDILLA: --
HISTORIA:
Nació en una familia bastante adinerada, excéntrica y filantropista, que se dedicaba al industrialismo y a la inversión o adquisición de negocios. La familia viajaba constantemente en busca de avebturas y nuevas emociones. Transportan animales exóticos y adquieren de maneras cuestionables tesoros de otros países para la colección personal del Sr. Riddle, padre de Viktor.
Él siempre fue bastante tranquilo, encontraba más emoción al aprender, y fabricar o poner el práctica sus conocimientos que al viajar en sí. Su vida era bastante amena y se dedicaba exclusivamente a sus estudios y la cultivación de su mente mientras comenzaba a tomar el camino de la alquimia, haciéndose de una mansión pequeña y estudio personal donde podía llevar a cabo sus experimentaciones.
La vida de Viktor cambió con la inesperada muerte de su madre y fue la chispa que detonó ideas ambiciosas en su cabeza. Vencer a la muerte sin necesidad de la necromancia a la que considera un trabajo burdo e imperfecto, si no usando la alquimia y ciencia para prolongar o traer a los seres amados de vuelta a la vida.
PERSONALIDAD:
Visionario | Terco | Solitario | Reservado | Creativo | Controlador | Honesto | Melancólico | Autocrítico | Nervioso.
INTP: Es una persona exageradamente privada que haría lo que sea para estar solo por unos momentos o librarse de la compañía no deseada. Es extremadamente honesto y sin un filtro en su boca. No le agrada cooperar ni recibir órdenes. A veces puede perder la noción de las cosas y olvidar lo que es práctico. Usa racionalizaciones lógicas para tratar de escapar de situaciones que lo hagan sentir incompetente. A veces se siente atrapado en un ciclo egoísta de lógica subjetiva y se resignó a estar solo en búsqueda de "la verdad".
GUSTOS/HOBBIES/INTERESES:
Puzzles, crucigramas y juegos de mesa.
La botánica
Té, pastel o productos con base de limón.
Teorizar, explorar y comprender cómo funciona el mundo.
Que toquen sus cosas.
Que alguien trate de imponerse en su casa.
Reuniones sociales.
Ser subestimado.
Contacto físico innecesario.
DATOS EXTRAS:
-Pesa 60 kg, y cumple años el 21 de Julio.
-Suele olvidar mucho los nombres y las cosas que está haciendo en ese momento. Pero de forma random puede recordar algo que pasó hace tiempo.
-Tiene un montón de bitácoras con sus estudios, incluso se toma el tiempo de hacer dibujos detallados.
-Cree que la electricidad es la llave de la vida y de cómo funciona el cuerpo humano.
-Trabaja de cerca con Mortemer Cadavera quien se suele encargar de la parte pesada y sucia.
-Se graduó hace poco en Ciencias Biológicas en la Universidad de Londres.
-Su materia favorita es la filosofía natural.
-Actualmente está interesado en la industria farmacéutica.
-Lo llaman Doctor aunque no es un Doctor. Ahora quiere realizar un Doctorado.
-Es un caos con patas pero él sabe dónde está todo.
-Después de la muerte de su madre terminó por aislarse mucho más.
-Aprendió a manejar armas no sólo por la costumbre inglesa de cazar, si no también porque más de una vez desarmo y armo algunas para ver su funcionamiento.
-No ha hecho de conocimiento público su meta, pero los pocos que saben, conocían a su padre que también es excéntrico por lo no les sorprendió mucho.
HABILIDADES:
Electrokinesis: Habilidad para controlar, generar o absorber campos eléctricos, y también usar la electricidad como forma de ataque
Psicometría: Habilidad que sirve para conocer y relatar detalles sobre la condición pasada o futura de un objeto, persona o lugar, usualmente estando en contacto cercano a este/esta.
Telepatía: Poderosa magia usada desde tiempos ancestrales que pueden desarrollar únicamente eruditos o humanos sumamente hábiles. El usuario puede recibir y transmitir información a través de la mente.
REFERENCIA VISUAL: