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Post by Guillermo Rodríguez on Apr 14, 2022 2:15:27 GMT
NOMBRE: Guillermo Rodríguez
EDAD FÍSICA/MENTAL: 46 años
ALTURA HUMANA/ARCANA: 1.97 mts / 2.15 mts
CLASE SOCIAL: Clase Media Baja
RAZA: Arpía
PROCEDENCIA: España
HERMANDAD/PANDILLA: Nighthill
HISTORIA: El mayor de una familia de 6 miembros. Su padre era un gerente de banco en crecimiento de la Alta Clase, sin embargo se vio forzado a vender sus terrenos y con ello los títulos de los terrenos que le pertenecían, cayendo en la desgracia: los pocos ingresos iban dirigidos a cubrir necesidades y saldar pagos, dejando la educación de Guillermo y sus hermanos inconclusos, pero pese a ello encontraban formas de compartir pequeños goces como lo eran los paseos y las salidas de cacería.
Eventualmente se casa con una costurera y fruto de esa unión tienen tres hijos. Guillermo era consciente de la importancia de una buena educación pero también del estado económico en el que se encuentra su familia donde nada más uno de sus hijos podría recibir ese beneficio, terminando por escoger a la más joven y única niña de ellos: Carmen, con la idea de comprometerla con alguien de poder de la alta clase para obtener mejor posición y beneficios que claramente no conseguía en su posición actual. Esto provocó discusiones y peleas con su esposa Alba, lo cual llevó a un distanciamiento por diferencias y con ello a un ambiente de tensión en casa, ya que su mujer no podía hacer mucho porque pasaba gran parte del día fuera Guillermo pudo mover las cosas a su antojo: sus dos hijos varones trabajaban con él en la mina de carbón de la Industria Jones, siendo uno de ellos eventualmente elegido para ser sirviente de su hogar, con eso y el esfuerzo por parte de todos salvó su hija en generar ingresos seguía sin ser suficiente (Más teniendo en cuenta sus vicios con el alcohol y el tabaco).
Escucho del temible grupo de Nighthill y las ganancias que conseguían de sus trabajos como sicarios y cazarecompensas, afamados por ser de sangre fría para realizar sus misiones... Con el buen manejo de armas y combate que tenía tanto en sus tiempos de caza como en las peleas callejeras dónde se metía ¿Por qué no probar suerte? Dinero a fin de cuentas es dinero, sin importar si manchaba sus manos.
PERSONALIDAD: Ambicioso | Codicioso | Discreto | Ermitaño | Serio | Frío | Negociador | Juicioso | Melancólico | Planificador | Prudente | Rígido | Solitario | Desconfiado
GUSTOS/HOBBIES/INTERESES:
- Alcohol y fumar, vicios comunes que usa para aligerar el estrés.
- Cazar y práctica de tiro al blanco.
- Mantenimiento de armas.
- Entrenar y participar en peleas clandestinas.
- Leer el periódico y novelas de misterio.
- Apuestas en el Poker.
DATOS EXTRAS:
- Desconoce de su familia (Es decir de sus padres y hermanos) después de casarse con su esposa Alba.
- Su matrimonio en este momento no esta bien y hay distanciamiento, no se termina de divorciar porque perdería beneficios económicos y su reputación quedaría manchada.
- Aunque no lo parezca, sabe cocinar, pero deja que se ocupe de eso su mujer porque "Es lo que le corresponde hacer como su esposa".
- Trata de manera cruda y exigente a sus hijos Álvaro y Francisco para que sean "verdaderos hombres".
- Pese a la demanda que tiene sobre ella, ama a su hija Carmen y espera entienda que todo es por su bien (O esa es su excusa para convencerse a sí mismo).
HABILIDADES:
- Alas Espada: Sus alas cuentan con una cuchilla que pueden usarse como arma, así como cierto grado de vuelo y para generar fuertes corrientes de viento ofensivo. (Stat de Fuerza)
- Resistencia Aumentada: La criatura posee energía y resistencia física sobrenatural. Con una eficiencia óptima bajo cualquier circunstancia y por una duración mucho más prolongada de lo habitual. (Stat de Resistencia)
- Fuerza Aumentada: Poseen una fuerza física que va más allá de lo común. (Stat de Fuerza)
HABILIDADES EXTRA POR EL CARGO DE LÍDER DE NIGHTHILL:
-Plumas Proyectil: El usuario puede emplear plumas como armas de proyectil. (Stat de Agilidad)
-Garras Retráctiles: Habilidad de proyectar y retraer garras afiladas de energía, hueso, metal, etc., para varios propósitos (Principalmente ofensivos). (Stat de Fuerza)
REFERENCIA VISUAL:
(Dibujo realizado por ViciousTrunks!)
EDAD FÍSICA/MENTAL: 46 años
ALTURA HUMANA/ARCANA: 1.97 mts / 2.15 mts
CLASE SOCIAL: Clase Media Baja
RAZA: Arpía
PROCEDENCIA: España
HERMANDAD/PANDILLA: Nighthill
HISTORIA: El mayor de una familia de 6 miembros. Su padre era un gerente de banco en crecimiento de la Alta Clase, sin embargo se vio forzado a vender sus terrenos y con ello los títulos de los terrenos que le pertenecían, cayendo en la desgracia: los pocos ingresos iban dirigidos a cubrir necesidades y saldar pagos, dejando la educación de Guillermo y sus hermanos inconclusos, pero pese a ello encontraban formas de compartir pequeños goces como lo eran los paseos y las salidas de cacería.
Eventualmente se casa con una costurera y fruto de esa unión tienen tres hijos. Guillermo era consciente de la importancia de una buena educación pero también del estado económico en el que se encuentra su familia donde nada más uno de sus hijos podría recibir ese beneficio, terminando por escoger a la más joven y única niña de ellos: Carmen, con la idea de comprometerla con alguien de poder de la alta clase para obtener mejor posición y beneficios que claramente no conseguía en su posición actual. Esto provocó discusiones y peleas con su esposa Alba, lo cual llevó a un distanciamiento por diferencias y con ello a un ambiente de tensión en casa, ya que su mujer no podía hacer mucho porque pasaba gran parte del día fuera Guillermo pudo mover las cosas a su antojo: sus dos hijos varones trabajaban con él en la mina de carbón de la Industria Jones, siendo uno de ellos eventualmente elegido para ser sirviente de su hogar, con eso y el esfuerzo por parte de todos salvó su hija en generar ingresos seguía sin ser suficiente (Más teniendo en cuenta sus vicios con el alcohol y el tabaco).
Escucho del temible grupo de Nighthill y las ganancias que conseguían de sus trabajos como sicarios y cazarecompensas, afamados por ser de sangre fría para realizar sus misiones... Con el buen manejo de armas y combate que tenía tanto en sus tiempos de caza como en las peleas callejeras dónde se metía ¿Por qué no probar suerte? Dinero a fin de cuentas es dinero, sin importar si manchaba sus manos.
PERSONALIDAD: Ambicioso | Codicioso | Discreto | Ermitaño | Serio | Frío | Negociador | Juicioso | Melancólico | Planificador | Prudente | Rígido | Solitario | Desconfiado
GUSTOS/HOBBIES/INTERESES:
- Alcohol y fumar, vicios comunes que usa para aligerar el estrés.
- Cazar y práctica de tiro al blanco.
- Mantenimiento de armas.
- Entrenar y participar en peleas clandestinas.
- Leer el periódico y novelas de misterio.
- Apuestas en el Poker.
DATOS EXTRAS:
- Desconoce de su familia (Es decir de sus padres y hermanos) después de casarse con su esposa Alba.
- Su matrimonio en este momento no esta bien y hay distanciamiento, no se termina de divorciar porque perdería beneficios económicos y su reputación quedaría manchada.
- Aunque no lo parezca, sabe cocinar, pero deja que se ocupe de eso su mujer porque "Es lo que le corresponde hacer como su esposa".
- Trata de manera cruda y exigente a sus hijos Álvaro y Francisco para que sean "verdaderos hombres".
- Pese a la demanda que tiene sobre ella, ama a su hija Carmen y espera entienda que todo es por su bien (O esa es su excusa para convencerse a sí mismo).
STATS:
-Fuerza: ☆☆☆☆ (4)
-Salud/Vitalidad: ☆☆☆☆ (4)
-Destreza/Agilidad:☆☆☆ (3)
-Stamina/Resistencia: ☆☆☆☆ (4)
-Inteligencia: ☆ (1)
- Social: ☆☆ (2)
HABILIDADES:
- Alas Espada: Sus alas cuentan con una cuchilla que pueden usarse como arma, así como cierto grado de vuelo y para generar fuertes corrientes de viento ofensivo. (Stat de Fuerza)
- Resistencia Aumentada: La criatura posee energía y resistencia física sobrenatural. Con una eficiencia óptima bajo cualquier circunstancia y por una duración mucho más prolongada de lo habitual. (Stat de Resistencia)
- Fuerza Aumentada: Poseen una fuerza física que va más allá de lo común. (Stat de Fuerza)
HABILIDADES EXTRA POR EL CARGO DE LÍDER DE NIGHTHILL:
-Plumas Proyectil: El usuario puede emplear plumas como armas de proyectil. (Stat de Agilidad)
-Garras Retráctiles: Habilidad de proyectar y retraer garras afiladas de energía, hueso, metal, etc., para varios propósitos (Principalmente ofensivos). (Stat de Fuerza)
REFERENCIA VISUAL:
(Dibujo realizado por ViciousTrunks!)