Post by Mod Monche on Apr 1, 2022 10:56:43 GMT
YOKAIS
/Espíritus Orientales
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Bakeneko: Seres sobrenaturales que generalmente toman la forma de un gato. Se caracterizan por ser criaturas malignas que pueden cambiar de forma.
Habilidades Raciales:
Inmunidad al Veneno: Habilidad que le permite al usuario ser invulnerable a todo tipo de veneno (Habilidad Narrativa, en caso de utilizar un stat se utiliza Resistencia)
Camuflaje: Habilidad que le permite al usuario mezclarse con su entorno y ocultarse (Habilidad Narrativa -En caso de Stat utilizar el Stat de inteligencia)
Metamorfosis: Habilidad que le permite al usuario adoptar la apariencia de determinada especie (Stat de Inteligencia)
Fuerza Aumentada: La fuerza del usuario aumenta al encontrarse en un entorno favorable (Stat de Fuerza)
Agilidad Aumentada: La velocidad del usuario aumenta al encontrarse en un entorno favorable (Stat de Agilidad)
Defensa Aumentada: El usuario puede endurecer su piel en determinadas partes o enteramente para protegerse de ataque (Stat de Resistencia)
Kitsune: Espíritus con apariencia de zorro. Con el pasar de los años aumenta su poder y el número de colas que poseen. Son seres muy sabios pero en algunos casos son de naturaleza malévola.
Habilidades Raciales:
Metamorfosis: Habilidad que le permite al usuario adoptar la apariencia de determinada especie (Stat de Inteligencia)
Agilidad Aumentada: la velocidad del usuario aumenta al encontrarse en un entorno favorable (Stat de Agilidad)
Charm: La belleza de estas criaturas embelesa a cualquiera que se encuentre en la cercanía (Habilidad Narrativa -En caso de Stat utilizar el Stat de Social)
Pirokinesis: Habilidad para controlar la energía cinética de los átomos para generar, controlar o absorber fuego. (Stat de Inteligencia)
Ilusión: El usuario puede crear visiones que aturden al enemigo, confundiendo y dejándolo vulnerable (Habilidad Narrativa- En caso de combate utilizar el Stat inteligencia para verificar la efectividad del mismo, Ejemplo: distraer al enemigo)
Jorogumo: Seres que utilizan su belleza para atraer a sus víctimas, se caracterizan por su capacidad para transformarse en arácnidos, así como poseer las habilidades de estos.
Habilidades Raciales:
Metamorfosis: Habilidad que le permite al usuario adoptar la apariencia de determinada especie (Stat de Inteligencia)
Agilidad Aumentada: La velocidad del usuario aumenta al encontrarse en un entorno favorable (Stat de Agilidad)
Charm: La belleza de estas criaturas embelesa a cualquiera que se encuentre en la cercanía (Habilidad Narrativa -En caso de Stat utilizar el Stat de Social)
Veneno: Habilidad que permite al usuario envenenar a su objetivo (Habilidad Narrativa, en caso de combate con stat se emplea Inteligencia)
Segregación: Esta criatura produce un fino pero resistente hilo que le permite atrapar presas con facilidad (Habilidad Narrativa, en caso de combate con stat se emplea Inteligencia)
Ilusión: El usuario puede crear visiones que aturden al enemigo, confundiendo y dejándolo vulnerable (Habilidad Narrativa- En caso de combate utilizar el Stat inteligencia para verificar la efectividad del mismo, Ejemplo: distraer al enemigo)
Habilidades Raciales:
Inmunidad al Veneno: Habilidad que le permite al usuario ser invulnerable a todo tipo de veneno (Habilidad Narrativa, en caso de utilizar un stat se utiliza Resistencia)
Fuerza Aumentada: La fuerza del usuario aumenta al encontrarse en un entorno favorable (Stat de Fuerza)
Terror: Estos seres pueden inducir un temor descomunal en el enemigo, dejándolo completamente vulnerable (Habilidad Narrativa, en caso de combate, usar stat de Social )
Pirokinesis: Habilidad para controlar la energía cinética de los átomos para generar, controlar o absorber fuego. (Stat de Inteligencia)
Umbrakinesis: Como lo indica el nombre, la capacidad de controlar la oscuridad y/o sombra, esta es usualmente usada para nublar en completa oscuridad todo a su alrededor. (Stat de Inteligencia)
Terrakinesis: Habilidad para controlar el elemento clásico de la tierra: arena, piedra, roca, lava o polvo. Llamado además Tetrakinesis, Geokinesis (Stat de Inteligencia)
Cryokinesis: Habilidad para reducir la energía cinética de los átomos y así reducir la temperatura, frecuentemente usada para controlar, generar o absorber hielo. (Stat de Inteligencia)
Electrokinesis: Habilidad para controlar, generar o absorber campos eléctricos, y también usar la electricidad como forma de ataque (Stat de Inteligencia)
Byakko: Tienen la apariencia de un tigre blanco haciendo referencia al oeste y simbolizan, también, el elemento rayo o aire. Se dice que su rugido es capaz de llamar a la tempestad y que es capaz de provocar abrumadoras tormentas eléctricas.
Habilidades Raciales:
Metamorfosis: Habilidad que le permite al usuario adoptar la apariencia de determinada especie (Stat de Inteligencia)
Fuerza Aumentada: La fuerza del usuario aumenta al encontrarse en un entorno favorable (Stat de Fuerza)
Agilidad Aumentada: La velocidad del usuario aumenta al encontrarse en un entorno favorable (Stat de Agilidad)
Electrokinesis: Habilidad para controlar, generar o absorber campos eléctricos, y también usar la electricidad como forma de ataque (Stat de Inteligencia)
Aerokinesis: Habilidad para controlar, generar o absorber aire o viento. (Stat de Inteligencia)
Camuflaje: Habilidad que le permite al usuario mezclarse con su entorno y ocultarse (Habilidad Narrativa -En caso de Stat utilizar el Stat de inteligencia)
Tanuki: una especie de mapache cambiaformas, maestro del engaño y de naturaleza traviesa.
Habilidades Raciales:
Metamorfosis: habilidad que le permite al usuario adoptar la apariencia de determinada especie (Stat de Inteligencia)
Agilidad Aumentada: La velocidad del usuario aumenta al encontrarse en un entorno favorable (Stat de Agilidad)
Charm: La belleza de estas criaturas embelesa a cualquiera que se encuentre en la cercanía (Habilidad Narrativa -En caso de Stat utilizar el Stat de Social)
Terrakinesis: Habilidad para controlar el elemento clásico de la tierra: arena, piedra, roca, lava o polvo. Llamado además Tetrakinesis, Geokinesis (Stat de Inteligencia)
Ilusión: El usuario puede crear visiones que aturden al enemigo, confundiendo y dejándolo vulnerable (Habilidad Narrativa- En caso de combate utilizar el Stat inteligencia para verificar la efectividad del mismo, Ejemplo: distraer al enemigo)
Tengu: Espíritus protectores pero peligrosos cuya apariencia puede ser completamente la de un ave o poseer características humanas. Suelen habitar en las montañas y en ocasiones son los guardianes de templos.
Habilidades Raciales:
Metamorfosis: habilidad que le permite al usuario adoptar la apariencia de determinada especie (Stat de Inteligencia)
Agilidad Aumentada: La velocidad del usuario aumenta al encontrarse en un entorno favorable (Stat de Agilidad)
Camuflaje: Habilidad que le permite al usuario mezclarse con su entorno y ocultarse (Habilidad Narrativa -En caso de Stat utilizar el Stat de inteligencia)
Aerokinesis: Habilidad para controlar, generar o absorber aire o viento. (Stat de Inteligencia)
Ilusión: El usuario puede crear visiones que aturden al enemigo, confundiendo y dejándolo vulnerable (Habilidad Narrativa- En caso de combate utilizar el Stat inteligencia para verificar la efectividad del mismo, Ejemplo: distraer al enemigo)
Yuki-Onna: Espíritu invernal de aquellas mujeres que perecieron en la nieve. A pesar de poseer una gran belleza, pueden causar gran terror en sus víctimas. Pueden controlar la nieve y generar neblinas.
Habilidades Raciales:
Camuflaje: Habilidad que le permite al usuario mezclarse con su entorno y ocultarse (Habilidad Narrativa -En caso de Stat utilizar el Stat de inteligencia)
Charm: La belleza de estas criaturas embelesa a cualquiera que se encuentre en la cercanía (Habilidad Narrativa -En caso de Stat utilizar el Stat de Social)
Terror: Estos seres pueden inducir un temor descomunal en el enemigo, dejándolo completamente vulnerable (Habilidad Narrativa, en caso de combate, usar stat de Social )
Cryokinesis: Habilidad para reducir la energía cinética de los átomos y así reducir la temperatura, frecuentemente usada para controlar, generar o absorber hielo. (Stat de Inteligencia)
Aerokinesis: Habilidad para controlar, generar o absorber aire o viento. (Stat de Inteligencia)
NOTA: Las habilidades tales como- levitación/sentidos aumentados vienen por default en la especie.