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Post by Valmey Alighieri Sarvanor on Oct 1, 2022 21:48:50 GMT
Nombre: Valmey Alighieri "Sarvanor"
Edad Física: 20 Años
Altura Humana: 1.83 M
Clase Social: Upper Class
Raza: Hibrido (Hechicero (75%), Dhampir (25%))
Procedencia: Nació en Italia, viajó por las cercanías en busca de descubrir el teatro en otras partes del mundo
así llegando a Gran Bretaña
así llegando a Gran Bretaña
Hermandad/Pandilla: Royal Opera
Historia:
Nacido en Florencia, Italia, un muchacho de clase alta descendiente del famoso escritor Dante Alighieri. Su padre, un dramaturgo fallido, puso todo lo que tenía en la crianza de su muchacho, confiando en que este algún día reviviría el apellido de su familia. Su madre por otro lado, era algo más fría, parecía que lo odiaba hasta cierto punto, vivía maltratandolo, tanto verbal como fisicamente, era azotado y golpeado diariamente. Su padre nunca hizo nada al respecto, ni aunque Valmey gritara por ayuda.
Valmey lo sobrellevó como pudo, aun intentando de cargar honrado con su apellido. Por ahí a sus 15 años, se encontraba enamorado de la obra original de su antepasado "La divina comedia" sentía una especial conexión con aquel antiguo libro, Lo releyó al derecho y al revez, un día en una de sus releídas descubrió simbolos raros en las hojas del mismo. los empezó a estudiar en profundida así, sin darse cuenta, aprendiendo mágia y convirtiendose en un hechicero. Lo oculto con miedo de como reaccionarían sus padres.
Su vida siguió así hasta sus 17 años, era una noche lluviosa y tranquila... no había visto a su madre en todo el día, sabía que algo estaba mal. En eso sonó un ruido fuerte en el piso inferior de la casa, más exactamente la cocina, seguido de un grito de su padre. Valmey bajo corriendo para su sorpresa encontrandose con su madre, con unas garras en lugar de uñas a punto de asesinar a su padre. Valmey rápidamente extendió su mano dejando fluir su magia, un hilo azul se extendió hasta la cabeza de la mujer, y la misma se agarró la cabeza soltando a su padre en el proceso. Valmey ni corto ni perezoso agarró a su padre, aunque al empezar a correr su madre logró lastimarle la espalda con un gran corte.
Mientras huian su padre le dijo que lo amaba, no paraba de repetir que lo sentía, aunque Valmey no se encontraba dentro de sus cabales. En el medio de su huida la mujer apareció frente a ellos, se acercó al padre de Valmey a una velocidad extrema y se lo llevó rápidamente. El joven intentó seguirla inutilmente, era debil y lento, no había logrado proteger a su padre. Pero aun no se había rendido, volvió a su casa con cautela, agarró todas sus pertenencias y tesoros familiar, los cargó en un carromato y cabalgó huyendo.
Con el tiempo se estableció, teniendo mucho dinero gracias a la "herencia" familiar. Procuro cumplir el sueño de su padre y a la vez intentar encontrarlo si es que seguía vivo. aprendió sobre los misticos y la mágia en profundidad.
Vivió como un nomada de pueblo en pueblo país en país, aprendiendo de los idiomas y costumbres, pero sobre todo sus obras más famosas. Así un día creando un barco el cual lo transportó a Gran Bretaña.
Nacido en Florencia, Italia, un muchacho de clase alta descendiente del famoso escritor Dante Alighieri. Su padre, un dramaturgo fallido, puso todo lo que tenía en la crianza de su muchacho, confiando en que este algún día reviviría el apellido de su familia. Su madre por otro lado, era algo más fría, parecía que lo odiaba hasta cierto punto, vivía maltratandolo, tanto verbal como fisicamente, era azotado y golpeado diariamente. Su padre nunca hizo nada al respecto, ni aunque Valmey gritara por ayuda.
Valmey lo sobrellevó como pudo, aun intentando de cargar honrado con su apellido. Por ahí a sus 15 años, se encontraba enamorado de la obra original de su antepasado "La divina comedia" sentía una especial conexión con aquel antiguo libro, Lo releyó al derecho y al revez, un día en una de sus releídas descubrió simbolos raros en las hojas del mismo. los empezó a estudiar en profundida así, sin darse cuenta, aprendiendo mágia y convirtiendose en un hechicero. Lo oculto con miedo de como reaccionarían sus padres.
Su vida siguió así hasta sus 17 años, era una noche lluviosa y tranquila... no había visto a su madre en todo el día, sabía que algo estaba mal. En eso sonó un ruido fuerte en el piso inferior de la casa, más exactamente la cocina, seguido de un grito de su padre. Valmey bajo corriendo para su sorpresa encontrandose con su madre, con unas garras en lugar de uñas a punto de asesinar a su padre. Valmey rápidamente extendió su mano dejando fluir su magia, un hilo azul se extendió hasta la cabeza de la mujer, y la misma se agarró la cabeza soltando a su padre en el proceso. Valmey ni corto ni perezoso agarró a su padre, aunque al empezar a correr su madre logró lastimarle la espalda con un gran corte.
Mientras huian su padre le dijo que lo amaba, no paraba de repetir que lo sentía, aunque Valmey no se encontraba dentro de sus cabales. En el medio de su huida la mujer apareció frente a ellos, se acercó al padre de Valmey a una velocidad extrema y se lo llevó rápidamente. El joven intentó seguirla inutilmente, era debil y lento, no había logrado proteger a su padre. Pero aun no se había rendido, volvió a su casa con cautela, agarró todas sus pertenencias y tesoros familiar, los cargó en un carromato y cabalgó huyendo.
Con el tiempo se estableció, teniendo mucho dinero gracias a la "herencia" familiar. Procuro cumplir el sueño de su padre y a la vez intentar encontrarlo si es que seguía vivo. aprendió sobre los misticos y la mágia en profundidad.
Vivió como un nomada de pueblo en pueblo país en país, aprendiendo de los idiomas y costumbres, pero sobre todo sus obras más famosas. Así un día creando un barco el cual lo transportó a Gran Bretaña.
Personalidad:
Humilde | Carismatico | Excentrico | Optimista | Sensible | Empatico | Soñador | Resentido
GUSTOS/HOBBIES/INTERESES:
- Le encanta Leer
- Suele Buscar cosas nuevas que aprender
- Tiene una afinidad con los animales extrañamente buena, en especial con los cuervos
- Le gusta coleccionar plumas
- Sueña ser un dramaturgo mundialmente reconocido.
Datos Extras:
- Lleva siempre encima su tesoro familia, el libro "La divina comedia".
- Habla Ingles, Frances, Italiano, Alemán fluentemente
- Tiene un cuervo de mascota que se llama Percebe
- Suele llevar puesto unos colgantes dorados con forma de pluma
- Sabe bailar y actuar bien debido a su dedicación en el medio.
- Intentó dedicarse a la música, tanto como compositor, Director de orquestra y violinista, pero lo abandonó porque no le hacía feliz.
- Al estar con gente de no confianza suele actuar de una manera más excéntrica, pero cuando se encuentra cómodo con alguien deja esa faceta atrás.
- Cuando se encuentra solo, o no espera visitas su aura se hace algo más oscura y da algo de miedo acercarse.
- Trata de ocultarlo pero tiene varias cicatrices de golpes en las manos, espalda y ante brazos.
Stats
15 Estrellas Normal +1 Estrella (3° Puesto en Competencia de Carruajes)
-Fuerza: ☆
-Salud/Vitalidad: ☆☆☆
-Destreza/Agilidad:☆☆
-Stamina/Resistencia: ☆☆
-Inteligencia: ☆☆☆
- Social: ☆☆☆☆☆
HABILIDADES:
Estallido Psiónico: Habilidad para sobrecargar una mente ajena, luego de haber establecido un vínculo psiónico con la mente de esa persona, causando dolor, pérdida de memoria o inconsciencia. (Habilidad Narrativa -En caso de Stat utilizar el Stat de Social)
Animación: Poder de dar vida a objetos inanimados o liberar a una persona de un estado de petrificación.(Habilidad Narrativa)
Sanación: Las brujas y brujos son hábiles para curar cierto tipo de enfermedades a base de remedios o conjuros, al mismo tiempo, son capaces de curar maldiciones y conjuro (Habilidad Narrativa)
Estallido Psiónico: Habilidad para sobrecargar una mente ajena, luego de haber establecido un vínculo psiónico con la mente de esa persona, causando dolor, pérdida de memoria o inconsciencia. (Habilidad Narrativa -En caso de Stat utilizar el Stat de Social)
Animación: Poder de dar vida a objetos inanimados o liberar a una persona de un estado de petrificación.(Habilidad Narrativa)
Sanación: Las brujas y brujos son hábiles para curar cierto tipo de enfermedades a base de remedios o conjuros, al mismo tiempo, son capaces de curar maldiciones y conjuro (Habilidad Narrativa)
REFERENCIA VISUAL:
Creditos: @erebun11 (Twitter)